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e-on Vue PDF Drucken

Vue8Mit Vue von e-on haben Sie das perfekte Werkzeug zur Erstellung von photorealtistischen Umgebungen. Mit der Vue xStream Version, können Sie diese auch direkt in 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Lightwave und Softimage bearbeiten.

Dank der revolutionären Integrationstechnolgie können Sie alle Einstellungen in Ihrem gewohnten Umfeld bearbeiten und unglaublich realistische Szenen kreieren.

Einer der bekanntesten Einsatzorte von Vue war der Blockbuster "Pirates of the Caribbean 2", in dem alle Inseln mit Vue erstellt wurden und man nicht den Eindruck einer künstlichen Umgebung hatte.

 

 

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Vue 8 - Die neuen Funktionen

  • 3D Terrain Scultping Editor

    Powerful 3D Sculpting Brushes

    Der Vue Terrain Editor wurde durch die mächtigen 3D Sculpting Funktionen wesentlich verbessert. Mit  einfachen 3D Pinselstrichen malen Sie Überhänge, Höhlen und Strukturen ohne größeren Zeitaufwand.

    Prozedurales Terrain Sculpting

    Kombinieren Sie die besten Werkzeuge mit der Möglichkeit auf unendlichen, prozeduralen Geländen zu sculpten. Lassen Sie Vue automatisch ein detailliertes Gelände erstellen und verfeinern oder verändern Sie es, um Ihre gewünschte Umgebung zu erhalten.

  • Micro Displacement Engine

    Trennen Sie Bump und Displacement Kanäle

    Displacement kann getrennt von der Bumpmap verändert werden, dies bringt einen großen Performancevorteil. Displacement-Tiefe und -Skalierung können direkt vom Materialeditor angesteuert werden, es kann jede prozedurale oder normale Textur als Input verwendet werden.

    Displacement in jede Richtung

    Das Displacement kann in jede gewünschte Richtung ausgeführt werden- Horizontal, Vertikal, entlang der Normalen, oder auch jegliche Kombination. Natürlich ist dabei die Stärke beliebig einstellbar.

    Normal Mapping

    Vue 8 unterstützt die Benutzung von RGB Normalmaps zum Steuern des Bumpkanals. Normalmaps können sehr feine Strukturen darstellen, was vor allem in der CG- und Gamesindustrie zum Einsatz kommt.

    Displacement Glättung

    Displacement Artifakte können mit der Displacement Glättung entfernt werden. Die Stärke der Glättung ist modifizierbar.

  • Atmosphären und Gelände

    Spectral 3 Atmosphären

    Mit der Einführung von Spectral 3 Atmosphären erweitert Vue 8 den Realismus von Wolken und Atmosphären. Dabei erhöht Spectral 3 die Qualität und den Realismus von internen Wolkenschatten, Schatten die auf Wolken fallen, Schatten die auf Objekte fallen und die Qualität von sichtbaren Lichtstrahlen.

    Neue Materialkontrolle

    Die neue Material Mapping Methode "Realtive to sea" ermöglicht es Material zu generieren, welches nur an bestimmten Stellen auftaucht. Entweder "Relative to sea" oder Weltkoordinaten.

  • Gesteigerte Performance

    Schnelleres Rendering

    In Vue 8 wurde die Renderperfomance um bis zu 20% gesteigert, was der erheblichen Verbesserung der Render Engine zu verdanken ist.

    Displacement Rendering

    Die neue Displacement Engine bringt Geschwindigkeitszuwächse von 50% bis zu 150% im Vergleich zu Vue 7.

     

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