T ++49 (0) 30 / 27 57 36 61 | Kontakt | Sitemap | Impressum

Newsfeed

Startseite News & Events News V-Ray 2.0 SP1 für 3ds Max ist da
V-Ray 2.0 SP1 für 3ds Max ist da PDF Drucken
Donnerstag, den 05. Mai 2011 um 00:00 Uhr

Chaosgroup hat Service Pack 1 für V-Ray 2.0 für 3ds Max veröffentlicht. Mit diesem Service Pack ist V-Ray jetzt auch offiziell mit 3ds Max 2012 und 3ds Max Design 2012 kompatibel. Als V-Ray Kunde könnt Ihr Euch das Service Pack frei über Euren Account bei www.chaosgroup.com runterladen.

Hier ein Auszug aus den neuen und geänderten Funktionen.

Neue Features:

  •  Separate VRayFlakesMtl material with just the flakes from the VRayCarPaintMtl material
  •  Added VRayGLSL material for direct rendering of GLSL shaders with V-Ray extensions

 


Geänderte Funktionen:

  • The V-Ray RT render server prints out some more information in GPU mode (useful for troubleshooting);
  • Added access to the V-Ray material override exclude list from MaxScript;
  • Support for the four FumeFX render elements;
  • Added an environment override slot for VRayCarPaintMtl material;
  • Added bump slot for the base layer of VRayCarPaintMtl material;
  • Ability to turn off "trace reflections" for separately for each layer of the VRayCarPaintMtl material;VRayMtlID and
  • VRayObjectID render elements now have an option to generate colors instead of integers forproper antialiasing;
  • XML output for the VRayRenderID render element;
  • Added an option to VRayToon to compensate the camera exposure;
  • Ability to map the radius in VRayDistanceTex with a texture;
  • Option in VRayDistanceTex for a solid inside color;
  • Custom V-Ray materials now work in the Hair&Fur modifier;
  • Hair&Fur now produces the same object ID as the emitter object;
  • The V-Ray bitmap to VRayHDRI converter script did not take into account the input gamma of textures;
  • Crash with particular pre-render script that turns off V-Ray lights before rendering;
  • V-Ray RT: Added support for RPManager material;

Eine komplette Liste aller Features und Bugfixes findet ihr hier

Euer Lichtblick 4D Team

 
Startseite News & Events News V-Ray 2.0 SP1 für 3ds Max ist da