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V-Ray 2.0 für Maya released PDF Drucken
Montag, den 02. Mai 2011 um 15:24 Uhr

Der langersehnte Release von V-Ray 2.0 für Maya wurde jetzt von der Chaos Group bekannt gegeben. Damit geht die Erfolgsgeschichte der kompletten Renderlösung für Film- und Spieleproduktion, Architektur-Visualisierung und Design, die vor allem durch ihren effizienten Workflow und eine hohe Rendergeschwindigkeit besticht, weiter.

          

Auch der neueste Coup des Entwicklerteams aus Sofia bietet alle Features, die vielen von Euch schon von der Version V-Ray 2.0 für 3ds Max bekannt sind und hält für die Maya User darüberhinaus noch einige Specials parat. Hier die wichtigsten im Überblick:

  • V-Ray 2.0 beinhaltet V-Ray RT GPU und CPU
  • VRayCarPaintMtl Material mit akkurater Flakes Simulation (Metall-Lackierungen)
  • V-Ray Lichtverbesserungen: Direktionale Parameter um aus rechteckigen Area-Lights zielgerichtete Spot-Lichter zu machen; V-Ray spezifische Licht Liste; bessere Darstellung im Viewport uvm.
  • Stereo-Rig Controller für einfaches und schnelles erstellen von stereoskopischen Renderings
  • VRayLensEffects zum Erstellen von Überstrahlungs-Effekten
  • Optimierungen und Workflow-Verbesserungen

Darüberhinaus bietet V-Ray 2.0 für Maya 2012 volle Unterstützung der neuen prozeduralen Substance Textures. Ein weiteres Highlight ist die Integration der PTex Technologie für UV-loses Texture Painting, wie sie schon in Autodesk Mudbox 2012 zum Einsatz kommt.

Hier einige Videos, die Euch einen guten Überblick über die wesentlichen Neuerungen in V-Ray 2.0 für Maya geben:

Integration von V-Ray RT für interaktives GPU- und CPU-Rendering

Car Paint Material für realistische Autolackierungen

Einbindung von Substance und PTex Texturen

 

Weitere Informationen findet Ihr auf unserer V-Ray 2.0 Produktseite oder bei der Chaos Group direkt.

V-Ray 2.0 für Maya gleich bestellen im im Lichtblick 4D Shop

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Euer Lichtblick 4D Team

 
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