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film. Fx. design. visualisierung. games.
Am Donnerstag 08. April und Freitag 09. April öffnen wir die Türen unseres Berliner Büros und stellen Euch die Neuheiten aus der 3D Welt vor. Besonderer Augenmerk liegt natürlich auf den 2011er Produkten von Autodesk. Außerdem haben wir HP Produktspezialist Marco Siebert eingeladen, erzählen von unseren neuen Produkten und freuen uns pro Tag auf einen Vortrag aus der freien Industrie.
In persönlicher Runde könnt Ihr Euch bei informativen Vorträgen Tips und Anregungen für neue Projekte und Herangehensweisen holen und natürlich auch eigene Fragen loswerden. Wie immer gibt es etwas zu Essen und zu Trinken um den Tag abzurunden.
Die Inhalte beider Tage sind bis auf den Vortrag aus der freien Industrie identisch. Unsere Events waren im letzten Jahr so gut besucht, das wir Euch einen Alternativtermin zur Verfügung stellen möchten.
Aktuell: Vielen Dank an die zahlreichen Teilnehmer, unsere Demo-Artists und Referenten. Es waren zwei schöne und interessante Tage.
Die Agenda:
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Visualisierungstechniken mit Autodesk 3ds Max 2011 :: Alex Horst, yello AG
Alex Horst stellt Euch die neuen Funktionen von 3ds Max 2011 mit dem Schwerpunkt Visualisierung vor.
Die neue 3ds Max Version hat so viele Neuigkeiten, dass wir uns entschieden haben 2 Vorträge zu dem Thema zu bringen. Alex wird die neuen Funktionen in seiner gewohnten Art zum Leben erwecken und Euch einen spannenden Vortrag präsentieren.
Dazu gehören neue Dateiaustauschformate, Material- und Texturfunktionen und vereinfachte Kamerafahrten. Weiterhin stehen auch der neue GPU-basierende Renderer und viele weitere "Schmankerl" im Mittelpunkt.
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Neue Produktionswerkzeuge und Lösungen - ein Überblick :: Anita Horst, Lichtblick 4D
Mit Cinema 4D, Bodypaint 3D, Modo 401, Vue und Z-Brush hat Lichtblick 4D in diesem Jahr einige neue Produkte im Angebot. Was die Programme können und wie sie sich in Eure Pipeline integrieren, erfahrt Ihr in diesem Vortrag von Anita.
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NextGen Modeling mit Pixologic Z-Brush :: Steffen Unger, Freelancer
Steffen Unger ist einer der angesagtesten Characterdesigner aus der deutschen Gamesbranche. 2009 hat er über 130 Assets für das jetzt erschienene Spiel "Die Siedler 7" erstellt und texturiert.
Z-Brush (in Zusammenarbeit mit 3ds Max) ist dabei sein Hauptwerkzeug und er wird in seinem Vortrag auf die neuen Funktionen von Z-Brush eingehen.
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Neue Kniffe und Techniken mit Maya 2011 :: Robert Wegemund, Freelancer
Auch für Maya 2011 sind viele neue Funktionen eingeführt worden. Robert setzt diese Werkzeuge in praktischen Bezug und erklärt Euch, wie Ihr jetzt noch schneller und einfacher Modelle animieren und Abläufe simulieren könnt.
Robert Wegemund hat jahrelange Maya Produktionserfahrung in den Bereichen TV, Werbung und Trailer. Somit ist er der optimale Ansprechpartner rund um Maya und Produktionsenvironments. Seit gespannt.
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Verlässliche Technologien. Ausblick und Gegenwart - HP Workstations :: Marco Siebert, Picturetools
Marco ist unser erster Ansprechpartner wenn es um HP Workstations geht. In seinem Vortrag geht er auf die aktuelle Z-Baureihe ein und gibt einen Ausblick über kommende Entwicklungen.
Lichtblick 4D vertraut auf die Technolgie von HP, da wir in 3 Jahren Verkauf noch keinerlei Ausfälle zu verbuchen hatten. In unserem hauseigenen Trainingscenter werden auch nur HP Workstations eingesetzt.
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Modeling, Texturing, Compositing in Autodesk 3ds Max 2011 :: Alex Horst, yello! AG
Im zweiten Teil seines Vortrags geht Alex auf die Schwerpunkte Modeling, Texturing und Compositing in 3ds Max 2011 ein.
3ds Max Composite baut auf der Autodesk Toxik Technologie auf und bietet ab sofort eine High-End Compostitingmöglichkeit für Eure 3ds Max Projekte. Generell sollte sich jeder Post Production Artist mit Toxik auseinandersetzen, da jetzt neben Maya auch 3ds Max damit ausgeliefert wird und die Studios damit ein kostenloses Tool in die Hand bekommen.
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Exklusiv am Donnerstag, 08. April Making Of: Handball Challenge Trailer :: Robert Wegemund, Freelancer
In unserem Dezember-Event hat Robert Einblicke in die Produktion eines Trailers für eine Handballsimulation gegeben. Der Trailer ist jetzt fertig und Robert zeigt die Produktionsschritte zur finalen Version.
Der Trailer ist für das Spiel "Handball Challenge" von Neutron Games, welches 2011 erscheinen soll.
http://www.handball-challenge.com/
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Exklusiv am Freitag, 09. April: 3D bei dan pearlman :: Visualisierung-Designprozesse-Produktion :: Steffen Armbruster, dan pearlman Markenarchitektur
dan pearlman Markenarchitektur ist eine Designagentur, die mit den Bereichen Exhibition, Retail, Fairs und Events, Strategie und Media ganzheitliche und emotionale Erlebnisse für Marken entwickelt und produziert.
Steffen Armbruster ist Leiter der Media Unit bei dan pearlman. Dort ist er vor allem verantwortlich für die Filmproduktion, 3D Design und Motiongraphics.
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