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		<title>Lichtblick 4D News</title>
		<description><![CDATA[Bleiben Sie immer informiert. Abonnieren Sie den Lichtblick4D News Feed.]]></description>
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		<lastBuildDate>Fri, 30 Jul 2010 07:10:41 +0000</lastBuildDate>
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			<title>Lichtblick 4D News</title>
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			<description>Bleiben Sie immer informiert. Abonnieren Sie den Lichtblick4D News Feed.</description>
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		<item>
			<title>Autodesk Fluid FX</title>
			<link>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/341-autodesk-fluid-fx.html</link>
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			<description><![CDATA[<p>Gesichter morphen, Feuer machen, Qualm wabern lassen - das alles geht mit der heute veröffentlichten App Autodesk Fluid FX. Fluid FX ist eine Universal-App und läuft auf iPad und iPhone und kostet EUR 1,59.</p>
<p>"Autodesk Fluid FX öffnet einem breiten Publikum das Tor zu einer wundervollen visuellen Erlebniswelt, der hochentwickelte Visual-Effects-Technologie und komplexe Physik zugrunde liegen", sagt Jos Stam, zweifacher Academy-Award-Gewinner sowie führender Forschungswissenschaftler bei Autodesk und Entwickler der App.</p>
<p>Die App wird mit einer Vielzahl von Effektvorlagen geliefert. Der User kann jedoch auch eigene, individuelle Vorlagen anpassen, speichern oder laden. Darüber hinaus unterstützt Fluid FX den Video-Ausgang, so dass die Nutzer ihre Kreationen auf den Großbildfernseher übertragen und damit die gewünschte Stimmung schaffen können.</p>
<p>Hier ein kleines Video:</p>
<p>
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</p>]]></description>
		<dc:creator>Speedy Gonzales</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 10:33:38 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Neue Entertainment Creation Suite angekündigt</title>
			<link>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/340-neue-entertainment-creation-suite-angekuendigt.html</link>
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			<description><![CDATA[<p>Autodesk hat auf der SIGGRAPH in Los Angeles die neue Entertainment Creation Suite Premium angekündigt.</p>
<p>Die Suite beinhaltet wahlweise <strong>3ds Max</strong> oder <strong>Maya </strong>zusammen mit Mudbox und Motion Builder und jetzt neu mit dabei:<br /><strong>Softimage</strong>, das texture-baking Plug-In <strong>Turtle</strong> für Maya und das multi-physics Simulationssystem <strong>Lagoa Multiphysics</strong> für Softimage.</p>
<p>Die neue Maya Entertainment Creation Suite Premium wird voraussichtlich ab dem 29. September verfügbar sein. Die neue 3ds Max Entertainment Creation Suite Premium soll etwas später erscheinen.</p>
<p>Einen genauen Preis für den europäischen Bereich gibt es noch nicht, Autodesk sichtert jedoch für den US-Markt eine Ersparnis von bis zu 40% im Vegleich zu den Einzelprodukten zu. Ein ähnliches Preisniveau ist auch bei uns zu erwarten.</p>
<p> </p>
<p>

<strong>Turtle </strong>ist ein ausgeklügeltes Global Illumination rendering und Texture baking Plug-In für Maya welches hauptsächlich in der Spiele-Industrie Anwendung findet. Turtle fand bereits in zahlreichen namhaften Spieletitel wie Dragon Age: Origins, EVE Online, God of War III, Gran Turismo, and Tomb Raider Underworld Anwendung. <br />Mehr Infos zu Turtle bekommt ihr bei <a href="http://www.illuminatelabs.com/products/turtle" target="_blank">Illuminate Labs</a>.</p>
<p><strong>Lagoa Multiphysics</strong> ist ein neues multi-physics Siumulationssystem für Softimage ICE (Interactive Creative Environment). Entwickelt wurde das System von Thiago Costa um plastische Effekte für Flüssigkeiten, Gase, weiche Körper, Kleidung und Verformungen zu erstellen.</p>
<p>
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</p>
<p>Weitere Infos gibt es unter: <a href="http://lagoatechnologies.com/" target="_blank">http://lagoatechnologies.com/<br /></a></p>
<p>Weiterhin soll es mit anspruchsvoller cross-product Integration dem Anwender ermöglicht werden Softimage ICE Effekte mit einem einfachen Klick auch in 3ds Max oder Maya zu transferieren.</p>
<p>Die originale Pressemitteilung von Autodesk könnt Ihr auf <a href="http://www.cgchannel.com/2010/07/autodesk-entertainment-creation-suites-premium-launched-at-siggraph/" target="_blank">cgchannel.com</a> nachlesen.</p>
<p>Euer Lichtblick 4D Team</p>]]></description>
		<dc:creator>Felix</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 07:37:10 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>BRIX Summer Special</title>
			<link>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/338-brix-summer-special.html</link>
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			<description><![CDATA[<p>BRIX, das innovative Plug-In für 3ds Max und Maya zur Erstellung von Texturen für Wände, Mauern, Fliesen, Holz und Böden, ist jetzt im Complete Bundle  für 100,00 € weniger zu haben. In dem Complete Bundle sind die Vollversion und unbegrenzt viele Rendernodes enthalten.</p>
<p>Das Summer Special läuft bis einschl. <strong>15. August 2010.</strong></p>
<p>Ihr könnt das Special ab sofort für 199,00 € inkl. 19% MwSt. in unserem <a href="http://www.lichtblick4d.com/shop/index.php?cPath=35_145&osCsid=b408a494265aebbcb6dd6dba1c28120a">Online-Shop</a> bestellen.<br />(Der Normalpreis beträgt 299,00 € inkl. 19% MwSt .)</p>
<p>Euer Lichtblick 4D Team</p>]]></description>
		<dc:creator>Felix</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 07:16:10 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>V-Ray SIGGRAPH Promo</title>
			<link>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/337-v-ray-siggraph-promo.html</link>
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			<description><![CDATA[<p>Bis zum 27. August 2010 ist anlässlich der SIGGRAPH 2010 in Los Angeles das <strong>Three In One Promo Pack</strong> von Chaossoftware verfügbar.</p>
<p>In dem Bundle enthalten ist<strong> V-Ray für 3ds Max</strong>, <strong>V-Ray RT für 3ds Max</strong> und der <strong>PD-Player</strong> für einen unschlagbaren Preis von 995,00 € (zzgl. MwSt., Versandkosten und Dongle inklusive). Ersparnis: rund 200 € im Vergleich zu den Einzelprodukten.</p>
<p>Mehr Infos zu den einzelnen Produkten findet Ihr unter <a href="http://www.lichtblick4d.com/index.php/software/plugins.html">Lichtblick4D.com</a>.</p>
<p>Bestellen könnt Ihr das <strong>Three In One Pack</strong> bequem in unserem <a href="http://www.lichtblick4d.com/shop/index.php?cPath=110&amp;osCsid=d5f64f796b0b0468573df106eace8dc4">Online-Shop</a>.</p>
<p>Euer Lichtblick 4D - Team</p>]]></description>
		<dc:creator>Felix</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 05:43:44 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Maya 2011 Hotfix 3</title>
			<link>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/339-maya-2011-hotfix-3.html</link>
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			<description><![CDATA[<p>Für Maya 2011 ist der Hotfix #3 erschienen. Bei diesem Patch müsst Ihr Maya 2011 vorher "deinstallieren". Eine Anleitung dazu findet Ihr hier: <a href="http://images.autodesk.com/adsk/files/maya2011installationlicensingguide.pdf" target="_blank">Maya Installation Guide</a></p>
<p>Dieser Hotfix vom 19. juli 2010 beinhaltet alle Änderungen aus Hotfix 1 und 2.</p>
<p>Zur Liste der behobenen Probleme: <a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;id=15407662&amp;linkID=9242259" target="_blank">Readme</a></p>
<p><strong>Zum Download gelangt Ihr direkt über die Autodesk Seite: </strong><a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;id=15407662&amp;linkID=9242259" target="_blank"><strong>Maya 2011 Hotfix 3 Download</strong></a></p>
<p>Euer Lichtblick 4D Team.</p>]]></description>
		<dc:creator>Anita Horst</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 21:00:00 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Gewinner des CGarchitect 2010 Architectural 3D Awards: Bertrand Benoit</title>
			<link>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/336-gewinner-des-cgarchitect-2010-architectural-3d-awards-bertrand-benoit.html</link>
			<guid>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/336-gewinner-des-cgarchitect-2010-architectural-3d-awards-bertrand-benoit.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>Lichtblick 4D gratuliert!</p>
<p>Unser 3ds Max - Kunde <a title="BBB3VIZ.com" href="http://www.bbb3viz.com/" target="_blank">Bertrand Benoit</a> hat mit dieser sehr gelungenen Visualisierung den <a href="http://www.cgarchitect.com/news/newsfeed.asp?nid=4841" target="_blank"><em><strong>CG</strong></em><strong><em>architecht 2010 Architectural 3D Award</em></strong></a> im Bereich "Architectural Image" gewonnen.</p>
<p><a title="Bertrand Benoit - Gewinner des cgarchitecht 2010 architectural 3D award im Bereich " href="http://www.lichtblick4d.com/images/stories/3DA2010-LARGE-26898-FinalInt_big.jpg" target="_blank"><img style="border: 4px solid #433849;" src="http://www.lichtblick4d.com/images/stories/3DA2010-LARGE-26898-FinalInt.jpg" alt="3DA2010-LARGE-26898-FinalInt" width="640" height="320" /></a></p>
<p> </p>
<p>

</p>
<p>Die 2010 CGarchitect.com Architectural 3D Awards wurden dieses Jahr auf der Mundos Digitales Conference (07. - 11. Juli 2010) in La Coruna, Spanien verliehen.</p>
<p>Bertrand Benoit (Deutschland) konnte sich mit seinem Bild u.a. gegen die weiteren Nominierungen von Karim Mousa (Dubai), Pixela/AlfaSmyrna (Türkei), Cyril Charmet (Frankreich) und Viktor Fretyán (Ungarn) durchsetzen.</p>
<p>Wir gratulieren Bertrand herzlich zum Award und wünschen ihm auch weiterhin viel Erfolg.</p>
<p>Mehr Bilder und Infos von und über  Bertrand findet Ihr in seinem Blog <a href="http://bbb3viz.com/" target="_blank">bbb3viz.com</a> und bei <a href="http://www.flickr.com/photos/bbb3viz/" target="_blank">Flickr</a>.</p>
<p>Euer Lichtblick 4D Team</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>]]></description>
		<dc:creator>Felix</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 09:16:58 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Maxwell Render World Cup Promotion 50%</title>
			<link>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/335-maxwell-render-world-cup-promotion-50.html</link>
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			<description><![CDATA[<p>NextLimit hat für den Maxwell Render eine WM Promo ausgerufen.</p>
<p>Die Promo ist danach gestaffelt wie weit die spanische Mannschaft in der Fussball-Weltmeisterschaft kommt.  Da Spanien nun Weltmeister geworden ist, ist der Maxwell Render für den <strong>halben Preis</strong> zu haben!<br />Anwendbar auf Maxwell Render Standard und RenderNode licenses (Neu und Upgrade).</p>
<p>Die Promo ist nur bis zum 23. Juli gültig, danach muss wieder der volle Preis gezahlt werden.</p>
<p>Ausgenommen sind andere Nextlimit Produkte sowie Educational-Produkte.</p>
<p><br />Euer Lichtblick 4D Team.</p>]]></description>
		<dc:creator>Felix</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 08:36:04 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ZBrush 4 release angekündigt</title>
			<link>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/334-zbrush-4-release-angekuendigt.html</link>
			<guid>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/334-zbrush-4-release-angekuendigt.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>Pixologic hat das ZBrush 4 Realease für den <strong>9. August 2010</strong> angekündigt.<br />Zeitgleich werden die wichtigsten Updates der ZBrush PlugIns sowie GoZBrush Support für Modo, Cinema 4D, 3ds Max und Maya herausgebracht.</p>
<p>ZBrush 4 wird allen registrierten Kunden als kostenloses Update bereitgestellt. Auch wer ZBrush noch vor dem Release erwirbt, erhält das freie Update.</p>
<p>Pixcologic wird ZBrush 4 auf der SIGGRAPH 2010 (25.-29.07.2010) vorstellen. Mehr Infos findet Ihr bei <a href="http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=089971" target="_blank">ZBrushCentral</a>.</p>
<p>Wer nicht bis zu SIGGRAPH warten möchte, kann sich schon einmal einen kleinen Vorgeschmack bei YouTube holen:<br /><br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Bto8xrHmFW8&amp;feature=related" target="_blank">ZBrush 4 Beta Video by Pixolator @ YouTube</a></p>
<p>Euer Lichtblick 4D Team</p>]]></description>
		<dc:creator>Felix</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 07:34:41 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>modo intro pack</title>
			<link>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/333-modo-intro-pack.html</link>
			<guid>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/333-modo-intro-pack.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>Wer sich einen günstigen Einstieg in die 3D Welt wünscht kann jetzt zugreifen:<br />Im Monat Juli ist das <strong>modo intro pack</strong> zu einem unschlagbaren Preis-Leistungsverhältnis zu haben.</p>
<p><img style="border: 4px solid #433849; float: left;" src="http://www.lichtblick4d.com/images/stories/hdr_subdivision.jpg" alt="hdr_subdivision" width="643" height="235" /></p>
<p> </p>
<p>modo überzeugt durch eine intuitive Kombination von Modellierung, Malerei und Rendering-Tools in einem verschmolzenen Workflow. Ideal für die Erstellung von 3D-Inhalten und qualitativ hochwertigen Bildern für eine Vielzahl von Anwendungen.</p>
<p>

</p>
<p>In dem <strong>modo intro pack</strong> sind neben einer <strong>modo 401 ESD stand alone Lizenz</strong> für Mac&amp;PC auch  die Tutorial-Videos <strong>modo 401 spotlight video</strong>, <strong>Subdivision surface modeling</strong> sowie <strong>ShaderTree essentials</strong> enthalten.</p>
<p> </p>
<p><img style="border: 4px solid #433849;" src="http://www.lichtblick4d.com/images/stories/hdr_modo401spotlight.jpg" alt="hdr_modo401spotlight" width="636" height="200" /></p>
<p>Das modo intro pack ist sofort lieferbar und kostet 892,50 € inkl. 19% MwSt.</p>
<p>Bestellen könnt Ihr das modo intro pack bequem über unseren <a href="http://www.lichtblick4d.com/shop/product_info.php?cPath=122&amp;products_id=552&amp;osCsid=b7093ede389bbe3e1e8bde25386d1087">eShop</a>.</p>]]></description>
		<dc:creator>Felix</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 09:30:49 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>nvidia Quadro 258.49 Treiber</title>
			<link>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/332-nvidia-quadro-25849-treiber.html</link>
			<guid>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/332-nvidia-quadro-25849-treiber.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>Für nvidia / PNY Quadro Grafikkarten gibt es eine neue Treiberversion. Der Quadro Treiber 258.49 ist für Windows XP, Windows Vista und Windows 7 erhältlich: <a href="http://www.nvidia.de/drivers" target="_blank">www.nvidia.de/drivers</a></p>
<p>

Neu bei Version 258.49:</p>
<ul>
<li>Fügt Unterstützung für CUDA 3.1 für mehr Leistung bei GPU Computing Anwendungen hinzu. Mehr Details siehe <a href="http://www.nvidia.de/cuda" target="_blank">www.nvidia.de/cuda</a> .</li>
<li>Fügt Unterstützung für OpenGL 3.3 hinzu. </li>
<li>ECC Status (ab späteren Versionen von Release 197)<br />Neue Seite für Grafikprozessoren mit ECC-Unterstützung (Fehlerkorrekturcode). Auf dieser Seite können Sie  
<ul>
<li>Den Status des Fehlerkorrekturcodes (ECC, Error Correction Code) von Grafikprozessoren bearbeiten. </li>
<li>Einzelheiten zum Grafikprozessorspeicher anzeigen. </li>
</ul>
</li>
<li>EDID-Management<br />Dieses Merkmal ist über die View System Topology Seite verfügbar und bietet folgende Möglichkeiten:  
<ul>
<li>Anschlussdaten anzeigen </li>
<li>EDID von einem angeschlossenen Bildschirm abrufen und auf Festplatte speichern </li>
<li>EDID an einem Anschluss erzwingen </li>
<li>Erzwungene EDID von einem Anschluss entfernen</li>
</ul>
</li>
<li>Die SDI Capture Seite ist jetzt mit Windows Vista und Windows 7 Treibern verfügbar. </li>
<li>Kompatibilitätsverbesserungen für Workstation-Anwendungen.</li>
</ul>
<p>Zu den neuen Treibern: <a href="http://www.nvidia.de/drivers" target="_blank">www.nvidia.de/drivers</a></p>]]></description>
		<dc:creator>Speedy Gonzales</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 12:19:21 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Modelt Euren eigenen WM Fussball</title>
			<link>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/331-modelt-euren-eigenen-wm-fussball.html</link>
			<guid>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/331-modelt-euren-eigenen-wm-fussball.html</guid>
			<description><![CDATA[<h3><a class="jcepopup" title="soccer" href="http://www.lichtblick4d.com/images/stories/news/soccer.jpg" target="_blank"><img style="margin: 10px; float: right; border: #433849 4px solid;" src="http://www.lichtblick4d.com/images/stories/news/thumbnails/thumb_soccer.jpg" alt="soccer" width="250" height="131" /></a>Fußball-WM-Ball "Jabulani" mal nicht aus Polyurethan</h3>
<p>(und aus Leder sind WM-Fußbälle ja schon lange nicht mehr)</p>
<p>Der Kolumbianer Alejandro Albarracin hat im German mental ray Forum eine tolle Visualisierung des Matchballes "Jabulani" der Fußball WM 2010 gepostet und das ganze sogar mit einem Tutorial für das Modelling versehen. Eingesetzt hat er 3ds Max 2010, mental ray und Photoshop. Aus unserer Sicht ein absolut lohnens- und lesenswerter Beitrag.</p>
<p>Wenn die deutsche Mannschaft heute genauso kunstvoll und präzise spielt, sollte dem Einzug ins Achtelfinale nichts im Wege stehen ...  :)</p>
<p>Links:</p>
<ul>
<li><a href="http://forum.german-mentalray-wiki.info/viewtopic.php?f=18&amp;t=2311432" target="_blank">Beitrag im German mental ray Forum</a></li>
<li><a href="http://alejit0.cgsociety.org/gallery/" target="_blank">Alejandro's Galery </a></li>
</ul>
<p>Euer Lichtblick 4D Team</p>]]></description>
		<dc:creator>Anita Horst</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 09:31:29 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Neuer 3ds Max 2011 Hot Fix</title>
			<link>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/330-neuer-3ds-max-2011-hotfix.html</link>
			<guid>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/330-neuer-3ds-max-2011-hotfix.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>Autodesk arbeitet weiter an Performance und Stabilität und hat einen neuen Hotfix für 3ds Max 2011 &amp; 3ds Max Design veröffentlicht.</p>
<p>Dieser neueste Hot Fix (2010.06.07) für Autodesk® 3ds Max® 2011 beinhaltet Fixes für Stabilität und Performance, insbesondere für die Bereiche Autodesk Materials, Autodesk® FBX®, Help, Lights, mental ray® und Slate Material Editor. <br /><br />Zusätzlich (das ist in der Readme nicht extra gelistet) wurde auch ein Problem mit dem Hair-Plugin behoben. Bisher wurden maximal 16 Cores unterstützt, mit diesem Hot Fix läuft das Hair-Plugin auch mit 24 Core Maschinen. Auch für die 3ds Max Versionen<a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;id=15302236&amp;linkID=9241177&amp;CMP=OTC-RSSSUP01" target="_blank"> 2009</a> und <a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;id=15302431&amp;linkID=9241177&amp;CMP=OTC-RSSSUP01" target="_blank">2010</a> wurde unter anderem dieses Problem gefixt.</p>
<p>Hier geht es zum Download:</p>
<ul>
<li><a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;id=15302592&amp;linkID=9241178" target="_blank">3ds Max 2011</a></li>
<li><a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;id=15302366&amp;linkID=10381720" target="_blank">3ds Max Design 2011</a></li>
</ul>
<p><strong>Wichtig: der Hot Fix ist nur mit der englischen Version lauffähig!</strong></p>
<div>Euer Lichtblick 4D Team</div>]]></description>
		<dc:creator>Anita Horst</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 21:00:00 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Softimage 2011 Service Pack 1</title>
			<link>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/329-softimage-2011-service-pack-1.html</link>
			<guid>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/329-softimage-2011-service-pack-1.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>Für Autodesk Softimage ist das erste Service Pack erschienen.<br />Softimage 2011 muss zur Installation des Service Pack 1 vorher nicht deinstalliert werden.</p>
<p><strong>Zum Download gelangt Ihr direkt über die Autodesk Seite: <a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?id=15280671&siteID=123112&linkID=12544121" target="_blank">Softimage 2011 SP1</a></strong></p>
<p>Eine Liste mit allen gefixten Fehlern findet Ihr <a href="http://images.autodesk.com/adsk/files/autodesk_softimage_2011_service_pack_1.pdf" target="_blank"><strong>hier</strong></a>.</p>
<p> </p>
<p>Euer Lichtblick 4D Team.</p>]]></description>
		<dc:creator>Felix</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 08:46:30 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>V-Ray for Maya 1.50 SP1 verfügbar</title>
			<link>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/328-v-ray-for-maya-150-sp1-verfuegbar.html</link>
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			<description><![CDATA[<p>Chaosgroup hat das erste Service Pack  für V-Ray 1.5 für Maya veröffentlicht. Das neue Service Pack ist mit Maya 2011 kompatibel. Zahlreiche neue Feature und signifikante Verbesserungen zeichnen dieses Service Pack aus.</p>
<p>Hier einige  Beispiele der Neuerungen in V-Ray für Maya: Support von V- Ray Fur und Maya Hair, ebenso für V- Ray Light Dome und Environment Texturen, diese werden jetzt im Maya Viewport angezeigt. Auch reflection occlusion in V-Ray Dirt Texturen werden unterstützt. Das sind nur einige Beispiele.</p>
<p>Eine vollständige Übersicht gibt es hier: <a href="http://chaosgroup.com/files/V-Ray_for_Maya_1.50.SP1.pdf" target="_blank"> V-Ray_for_Maya_SP1.pdf</a></p>
<p>Euer Lichtblick 4D Team</p>]]></description>
		<dc:creator>Anita Horst</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 21:00:00 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Maya 2011 Hotfix 2</title>
			<link>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/327-maya-2011-hotfix-2.html</link>
			<guid>http://www.lichtblick4d.com/index.php/news-a-events/news/327-maya-2011-hotfix-2.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>Für Maya 2011 ist ein neuer Hotfix erschienen. Bei diesem Patch müsst Ihr leider Maya 2011 vorher "deinstallieren". Eine Anleitung dazu findet Ihr hier: <a href="http://images.autodesk.com/adsk/files/maya2011installationlicensingguide.pdf" target="_blank">Maya Installation Guide</a></p>
<p><strong>Zum Download gelangt Ihr direkt über die Autodesk Seite: </strong><a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;id=15255438&amp;linkID=9242259" target="_blank"><strong>Maya 2011 Hotfix 1 Download</strong></a></p>
<p>Die Liste der behobenen Probleme ist diesmal etwas länger als bei dem Hotfix 1. Dessen Verbesserungen sind allerdings in Hotfix 2 enthalten, d.h. es muss nur der neueste Hotfix 2 installiert werden.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>

</p>
<ul>
<li>Attach existing Fluid cache doesn't hook up channels properly</li>
<li>Batch rendering cached fluid is slow for advanced frames</li>
<li>Film offset can cause render artifacts</li>
<li>CER on Mac 32 bit hangs with beach ball</li>
<li>Hide zero column is broken in component editor</li>
<li>Playblast is hardcoded to 24 fps</li>
<li>Change the default setting for Trax colors</li>
<li>Render view contrast/exposure</li>
<li>Hidden geometry casts shadows in renderPass node AE in JP Maya</li>
<li>Wacom in Maya not working under FC12</li>
<li>Joint orientation doesn't match previous versions of Maya</li>
<li>Mesh reduction crashes Maya</li>
<li>Problems when reassigning a resizable Fluid cache</li>
<li>Maya crashes when editing interactive bind</li>
<li>Render view overrides all other windows in OSX</li>
<li>Changing the light type in floating Attribute Editor crashes Maya</li>
<li>ikBlend causes flip of IK bones in 2011 using anything but XYZ orientation</li>
<li>CER crash when pressing Shift + G hotkey (Mac and Linux)</li>
<li>CER crash when loading TGA files with Unicode characters</li>
<li>Mesh &gt; Separate crashes Maya with R6025 run‐time error</li>
</ul>
<p>Euer Lichtblick 4D Team.</p>]]></description>
		<dc:creator>Anita Horst</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 21:00:00 +0000</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>
